Native Client

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Google Native Client
开发者Google,以及其他开发者
稳定版本
SDK: Pepper 45 (2015年7月10日,​8年前​(2015-07-10), Client:
预览版本
0.5
(2011年7月28日,​12年前​(2011-07-28
编程语言C语言C++
操作系统Cross-platform: Microsoft Windows, Linux, Mac OS, Chrome OS
类型利用沙盒技术,让机器码浏览器上运行
许可协议New BSD license
网站code.google.com/p/nativeclient

Google Native Client(缩写为NaCl),是一个由谷歌所发起的开放源代码计划,采用BSD许可证。它采用沙盒技术,让Intel x86ARMMIPS子集的机器码直接在沙盒上运行。它能够从浏览器直接运行程序机器码,独立于用户的操作系统之外,使Web应用程序可以用接近于机器码运作的速度来执行,同时兼顾安全性。其功能类似于微软ActiveX,但是ActiveX只支持视窗系统。

Google将这项功能合并在Chrome OS之下开发。它也可以被用来开发安全的浏览器外挂程序。

2017年5月31日,Google宣布放弃PNaCl转向WebAssembly[2]

技术内容

NaCl使用Newlib作为它的C标准函数库,但它也支持GNU C 函数库

它最初只支持x86平台,但目前也支持ARM平台与x86-64

沙盒技术

NaCl运用沙盒技术以防止外来(第三方)机器码影响系统安全;特别是在x86平台上运用记忆体区块,限制插件所能读写的记忆体范围。[3]

由于ARM与x86-64长模式不支持记忆体区块,因此在这些平台上NaCl的记忆体写入地址是由沙盒过滤。[4]

机器码验证器

NaCl运用机器码验证器(Code Validator)来保证只有安全机器码能在系统执行。由于x86/x86-64是复杂指令集指令长度不一,透过控制流程可能隐藏非安全机器码,从而使验证十分耗时。NaCl运用固定长度的16或32字节的指令束(Instruction Bundle),使机器码验证器设计简单(只有约600行C语言)和高效率;[3][5]而运用指令束只是失去5%的执行效率。

应用软件的移植

NaCl支持单指令流多数据流指令(如SSE3DNow!)及多线程接口,应用软件一般只需简单的修改便可以移植到NaCl平台;在2009年一个发布会上,NaCl开发人员示范一个为NaCl平台的移植而修改了20行源代码的H264解码器软件。[6]

参考资料

  1. Chrome Revision 213999
  2. Goodbye PNaCl, Hello WebAssembly!. Chromium Blog. [2017-05-31] (美国英语). 
  3. 3.0 3.1 Native Client: A Sandbox for Portable, Untrusted x86 Native Code
  4. Adapting Software Fault Isolation to Contemporary CPU Architectures. 
  5. Index of /trunk/src/native_client/src/trusted/validator/x86. [2011-09-12]. 
  6. Native CPU Performance in the Browser with Google Native Client (PDF). [2011-09-16]. 

外部链接

  • (英文) NaCl计划官网
  • (英文) - Google I/O 2009技术专题讨论
  • (英文) - Google I/O 2012技术专题讨论