微软模拟飞行 | |
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平台 | Microsoft Windows VR Xbox Series X/S |
开发商 | Asobo Studio |
发行商 | Xbox游戏工作室 |
程序 | Alain Guyet |
美术 | Patrice Bourroncle |
音乐 | Finishing Move Inc. |
系列 | 微软模拟飞行系列 |
模式 | 单人电子游戏,多人电子游戏 |
发行日 |
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《微软模拟飞行》(英语:Microsoft Flight Simulator,又译作“微软模拟飞行2020”)是由Asobo工作室开发开发并由Xbox Studios发布。它是《微软模拟飞行系列》的正统续作,也是系列之前在2006年发售的《微软模拟飞行X》时隔14年后发行的新作。《微软模拟飞行》在开发制作了5年后于2019年的微软E3游戏展前发布会上正式公布,于2020年8月18日正式发售,适用于Microsoft Windows。具有虚拟现实(VR) 版本于同年12月发布,是该系列中首次支持VR显示。本作也是该系列中第一款在家用游戏机上发布的游戏,已在2021年7月27日在Xbox Series X/S上发布。
Flight Simulator使用来自bing地图数据模拟整个地球的地形。Microsoft Azure的人工智能(AI) 生成地球特征的三维表示,使用其云计算来渲染和增强视觉效果,并使用真实世界的数据生成实时天气和效果。飞行模拟器有一个物理引擎来提供逼真的飞行控制面 ,具有超过 1,000 个模拟表面,以及在丘陵和山脉上建模的真实风。有些地方是手工制作的,在特定地区的更新中引入。为了增强其真实感,Microsoft Azure(AI)还融入了实时元素,如自然天气和真实世界的空中交通。游戏玩法包括着陆挑战和助手功能等新功能,以及飞行员可以从空中拍摄动物的狩猎之旅。与该系列其他作品的明显区别是游戏没有显示任何破坏场景。
该游戏发布后广受好评,其图形保真度受到称赞,评论家将其称为COVID-19大流行期间“最安全的旅行方式” 。几位评论家也将其列入了他们的最爱名单,并称其为 2020 年最美观的游戏;然而,有人批评它的加载时间和渲染一些建筑物、地标和物体的不准确。飞行员还注意到游戏不切实际的空气动力学。它在2020年游戏大奖中赢得了最佳模拟/策略游戏。
游戏
作为一个飞行模拟器,Microsoft Flight Simulator有一个教程部分,分为几个序列,让刚接触飞行或模拟的玩家学习基本控制、飞行仪表和其他他们认为在飞行前必须了解的主题,在整个教程中,虚构的飞行员 Jess Molina 上尉协助玩家。它在一些最著名和最危险的机场提供着陆挑战,玩家根据他们在跑道上的居中程度、着陆时离跑道着陆区的距离以及飞机的每分钟英尺触地速度评分。
飞行模拟器中有一个人工智能(AI)空中交通管制员(ATC) 和一个虚拟副驾驶,可以在玩家无法完成请求着陆许可或检查清单等操作时为他们提供帮助。它有几个辅助功能:“辅助”在滑行道上启用航点箭头,显示玩家要去哪里;“路线和航点”使标记可以在天空中引导玩家;“降落路径”引导玩家降落;“飞行”允许飞行员跳到飞行的某些点(爬升、巡航、下降、进近、降落),浓缩长途飞行; “主动暂停”会暂停飞行,让玩家可以探索周围区域或休息一下。还有可用于无线电传输的字幕。这些功能在挑战期间不可用。
评分
游戏获得媒体好评,在Metacritic上的汇总得分为92/100[1]。IGN的Seth Macy为游戏打出10分满分[2]。
参考文献
- ↑ Microsoft Flight Simulator for PC Reviews. Metacritic. [August 18, 2020].
- ↑ Microsoft Flight Simulator Review. IGN.